[Project] 클래스를 적용해 기본적인 연산을 수행할 수 있는 계산기 만들기
부트캠프에서 다양한 프로젝트를 진행하고 있는데 그중 가장 기본적인 과제를 통해 내가 언어를 제대로 익혔는지 확인할 수 있었습니다. 그 프로젝트는 바로 계산기였습니다.
예전에는 다른 언어로 계산기를 만들 때 그렇게 중요하게 생각하지 않았었습니다. 하지만 이번에는 코드의 모든 세부사항이 정말 중요하다는 걸 깨달았습니다. 현재 3단계에서 2단계까지 도달했고 최대한 코드를 더 깔끔하고 읽기 쉽게 만들려고 노력하고 있습니다. 왜냐하면 내 경험상 새로운 사람이 내 코드를 보게 되었을 때 그 사람이 내 코드를 쉽게 이해하고 수정할 수 있어야 하기 때문이라고 봅니다.
코드는 아직도 수정중이지만…
Calculator class
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package level2;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Calculator {
private List<Double> results = new ArrayList<>();
private double num1, num2;
private char operator;
public void setOperator(char operator) {
this.operator = operator;
}
public char getOperator() {
return this.operator;
}
public void setNum1(double value) {
this.num1 = value;
}
public void setNum2(double value) {
this.num2 = value;
}
public double getNum1() {
return this.num1;
}
public double getNum2() {
return this.num2;
}
public List<Double> getResults() {
return this.results;
}
public void removeFirstResult() {
if (!results.isEmpty()) {
results.remove(0);
}
}
public double calculate() {
double result;
switch (operator) {
case '+':
result = num1 + num2;
break;
case '-':
result = num1 - num2;
break;
case '*':
result = num1 * num2;
break;
case '/':
case ':':
if (num2 == 0) throw new ArithmeticException("\uD83D\uDEAB 0으로 나눌 수 없습니다!");
result = num1 / num2;
break;
default:
throw new IllegalArgumentException("\uD83D\uDEAB 올바르지 않은 연산자입니다. 다시 입력해주세요!");
}
results.add(result);
return result;
}
}
이번에 가장 고민했던 부분은 throw new ArithmeticException을 배운 것이었어요. 숫자를 0으로 나눌 때
이 로직을 통해 🗑️ 0으로 나눌 수 없습니다!라는 메시지가 나올 줄 알았는데 위에 보이는 결과처럼 나오더라고요. 그래서 이 부분에 대해 고민을 많이 했던 것 같습니다.
처음에는 결과가 나오는 부분을 이렇게 구현했는데…
나중에 알고 보니, 이것도 try-catch로 한 번 더 예외를 잡아줘야 하는 거였네요
like this way ↓
App main
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package level2;
import java.util.Scanner;
public class App {
public static void main(String[] args) {
Calculator calculator = new Calculator();
Scanner input = new Scanner(System.in);
while(true){
System.out.println(" ");
System.out.println("==============================");
System.out.println("✨ SIMPLE CALCULATOR ✨");
System.out.println("==============================");
System.out.println(" 'exit' 입력하면 종료 ");
System.out.println(" 'delete' 입력하면 종료 ");
System.out.println(" ");
System.out.print("👉 1번째 숫자 입력: ");
String firstInput = input.nextLine();
if(firstInput.equals("exit")) break;
if (firstInput.equals("delete")) {
calculator.removeFirstResult();
System.out.println("🗑️ 첫 결과가 삭제되었습니다!");
continue;
}
System.out.print("👉 2번째 숫자 입력: ");
String secondInput = input.nextLine();
if(secondInput.equals("exit")) break;
if (secondInput.equals("delete")) {
calculator.removeFirstResult();
System.out.println("🗑️ 첫 결과가 삭제되었습니다!");
continue;
}
double num1, num2;
try {
num1 = Double.parseDouble(firstInput);
num2 = Double.parseDouble(secondInput);
if (num1 < 0 || num2 < 0) {
System.out.println("\uD83D\uDEAB 양수만 입력해주세요!");
continue;
}
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("\uD83D\uDEAB 숫자만 입력해주세요!");
continue;
}
System.out.print("사용 가능한 연산자 [+ - * / ]: ");
String operator = input.nextLine();
if(operator.equals("exit")) break;
if (operator.equals("delete")) {
calculator.removeFirstResult();
System.out.println("🗑️ 첫 결과가 삭제되었습니다!");
continue;
}
char op = operator.charAt(0);
calculator.setNum1(num1);
calculator.setNum2(num2);
calculator.setOperator(op);
try {
double result = calculator.calculate();
System.out.println("==============================");
System.out.println("🧾 결과: " + calculator.getNum1() + " " + calculator.getOperator() + " " + calculator.getNum2() + " = " + result);
System.out.println("==============================");
} catch (ArithmeticException | IllegalArgumentException e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
System.out.println("👋 계산기를 종료합니다. 감사합니다!");
input.close();
}
}
특히 IntelliJ에서 뜨는 경고 메시지를 확인하면서, 코드의 잘못된 부분을 하나씩 고쳐 나갈 수 있었던 점이 정말 도움이 되었다고 느꼈습니다.
아직 많이 부족하지만, 하나하나 고쳐가면서 점점 더 나아지고 있다는 느낌을 받고 있습니다.
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